为什么选择游戏

不得不说中国的电竞发展这两年飞一般的发展速度真的很可怕。资本家看中的是这价值百亿的市场,而玩家则被这虚幻的东西迷惑了眼。

其实我不是来抨击游戏的,以前看过一本书《游戏改变世界》讲的是游戏化如何让生活变美好,同时也告诉了我们为什么游戏会这么吸引人,先不解释。
《新商务周刊》有一次关于玩游戏时间的调查,调查显示,

当今中国有600万人每周至少玩22个小时的游戏

这感觉就像是第二职业啊,注意是至少,因为我曾经干过一天打游戏超过16个小时的事情。其实最有代表性的就是这几年火起来的LOL,中国电竞崛起一大部分力都是它出的。先拿自己举例子吧,我算是不爱被逼着学习的那种性格,所以我曾经有一年的时间每天与游戏度过,现在想想确实当时浪费了多少宝贵的时间,游戏确实能给我一些好处,但是这并不能抵消我在上面消耗的精力。现在来回忆一下当时我脑子里想的是什么。

当时只玩一个游戏,就是LOL,这是一款MOBA游戏(多人在线战术竞技游戏),不像大部分网友一样存在不公平的现象。其实类似象棋的模式,一局就是一局,只有输赢。按理来说让人上瘾的程度肯定是小于那种单挑boss一统江湖的游戏的,可是事实恰恰相反。我当时玩这个游戏的想法就两个:想赢还有对对手的智商压制。因为都是现实玩家,在公平对战的前提下如果能打败对手那种心里的满足感是非常强烈的,恰恰我当时缺少这种满足感,于是一发不可收拾,一盘接一盘的玩,研究各种战术,练习各种操作。问题就在于为什么我会沉迷在那种感觉中呢?这只是游戏而已啊。

先从人类大脑来讲吧。人类早在几万年前就产生了文明,而在最近几千年里社会发展的太快了,我们的进化还没能充分适应这种变化。我们大脑最喜欢的就是做一件事得到迅速的反馈,有点类似反射弧,接收一个信号就立刻发送一个信号。比如古老的打猎活动,人类想要得到食物延续生命,就去选择狩猎,目的很明确就是为了得到食物,而猎物就是我们得到的及时反馈。但是现在的生活更多的是无聊,我们学习都知道是为了以后着想,为了不落后于时代,但是内心里却感觉不到长期做这么枯燥的事情能得到什么,慢慢就会厌倦。这里在讲讲为什么有些好学生以学习为乐,而成绩越来越好,差学生爱打游戏,成绩越来越差。

罪魁祸首不是游戏。我们可以模拟这样一个场景,一个学生有一次考试得了全年级第一名,老师很喜欢这样的学生,因为他们能证明自己的教学成果,随后就各种对这个学生好,然后又在家长会上大力表扬这个学生,家长一高兴回去给孩子买各种好吃好玩的,这是作为孩子来说他肯定喜欢这种感觉,于是就知道了考试成绩高就能获得这种满足感,随后就好好学习,一次又一次走这个循环,这是好学生。坏学生呢,一次考试没考到年级倒数第一,老师自然不高兴,我的学生竟然是年级倒数第一,遂找家长谈话,家长也不希望自己孩子得到这样的成绩,然后就是。。。,这显然对孩子来说是个不小的打击,他在学习上得不到内心的满足感,于是慢慢厌恶学习,因为怎么学都得不到正面的反馈。然后接触了游戏,在游戏里没有永远的失败者,因为游戏想让玩家成为成功者,慢慢的坏学生就更爱玩游戏了。但是好学生和坏学生追求的东西是一样的,只是学习成绩不同。

讲完了我的经历之后再来看看这个问题,为什么选择游戏?,我认为游戏是好东西,沉迷游戏的人可能争强好胜的心更强,只是选错了地方。正如上篇文章讲到的那种渴望成功的动力一样,只要合理利用游戏带给我们的满足感进而让每天更有意义可能才是玩游戏的合理理由吧。想想“夏洛特烦恼”为什么会火,我认为就是里面描述的场景太符合大多数人的生活现状了,同样游戏也是和这部电影一样,我们因为感情共鸣而走到了游戏的世界里。所以我建议让游戏充实我们的生活,自己为理想而更努力。

我们只是玩游戏,别让游戏玩你。

今天app发布新版本,文章没顾上再检查,想到哪写到哪。